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Análisis de Beat, Heart, Beat
Primero el compás; después, el tajo. Esa es toda la gramática de Beat, Heart, Beat, el plataformas rítmico de acción con el que The…
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Análisis de NBA The Run y su DLC, 2000’s Legends
Tres jugadores por bando, un balón, una cancha con la pintura desgastada y ni rastro de árbitro. Con esa ecuación elemental, Play by Play…
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Análisis de Warhammer 40,000: Boltgun 2
Cuatro dioses del Caos, dos héroes, una cruzada que continúa y ni un solo minuto de respiro. Con esa lista de la compra arranca…
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Análisis de Active Matter
«Operador, la zona colapsa en cuatro minutos. Lo que no lleves encima, se pierde.» Es el tipo de aviso que nadie quiere oír con…
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Análisis de Deified
Wagner ya avisó de que el oro del Rin no trae nada bueno, y Deified se toma la advertencia al pie de la letra.…
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Análisis de Two Point Museum Rides & Relics
Cinco temáticas de montaña rusa, una campaña de cinco estrellas, más de diecisiete exhibiciones de feria, un helipuerto y un tipo de experto que…
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Análisis de Disney Epic Mickey: Rebrushed
A Walt Disney le arrebataron su primer personaje justo antes de que el mundo conociera a Mickey Mouse, y de esa herida de juventud,…
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Análisis de Core Keeper
¿Cuánto tarda uno en perder la noción del tiempo bajo tierra? En Core Keeper, lo que dura una antorcha y media. Se empieza con…
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Análisis de Breathedge 2
Un hombre corriente, con problemas espaciales perfectamente corrientes, atraviesa los márgenes más hostiles de la galaxia armado con ingenio, chatarra y un rollo inagotable…
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Análisis de YAR: Forgotten Throne
Un bosque enfermo no huele a bosque. Huele a savia agria, a hojas que caen antes de tiempo, a animales que huyen del propio…
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Análisis de RATATAN
Quien pasó tardes enteras marcando el ritmo con los botones de una PSP para dirigir a un ejército de criaturas de un solo ojo…