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Análisis
Análisis de Transport Fever 3
Un aserradero, una aldea y diez kilómetros de campo vacío entre ambos: con ese problema empieza todo en Transport Fever 3, y la gracia…
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Análisis de Alpha Nomos
¿Quién iba a decir que salvar el mundo podía sonar tan bien? Alpha Nomos, el juego de acción rítmica de RibCage Games, arranca con…
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Análisis de Total War: Shogun 2 – Complete Edition
Amanece sobre un valle de arrozales y la niebla se levanta despacio, descubriendo tres mil arcabuceros que aguardan en silencio tras una empalizada. Al…
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Análisis de Radiotext
Estática. Antes de cualquier palabra, antes de cualquier personaje, Radiotext ofrece ese ruido blanco que sabe a madrugada, a dial girado a ciegas, a…
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Análisis de Honeycomb: The World Beyond
Primera regla del trabajo de campo en Sota7: nada de lo que se mueve es amistoso hasta que demuestra lo contrario, y a veces…
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Análisis de Call of the Elder Gods
La Universidad Miskatonic nunca ha sido un lugar tranquilo en la tradición literaria que la originó, y Out of the Blue Games lo sabe…
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Análisis de Thunder Hoop Collection (QUByte Classics)
En los recreativos de principios de los noventa, el tiempo se medía en monedas, y cada ficha era una apuesta contra una máquina diseñada…
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Análisis de Darkest Dungeon
La aventura, en Darkest Dungeon, nunca empieza con una promesa de gloria: empieza con una herencia maldita y la certeza de que cada paso…
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Análisis de Megabonk
¿Cuánto tiempo se puede resistir cuando el mapa entero parece conspirar para enterrar al jugador bajo una marea interminable de enemigos? Esa pregunta, planteada…
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Análisis de To a T
Cepillarse los dientes exige algo más de planificación cuando los brazos permanecen permanentemente extendidos en cruz, formando esa T que da nombre tanto al…
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Análisis de Maestro
Hay instrumentos que uno puede tocar, y luego está dirigir a toda una orquesta con las manos desnudas, sintiendo cómo cada gesto del brazo…